ก็มาถึงบทที่ สองกันแล้ว

กับทฤษฎี ปัญญาอ่อน

ที่จับหลักฟิสิกส์มาเป็นหลักในการวาดรูป

บทนี้ จะมีเคมี มานัวเนียกันให้ยุ่งกว่าเดิม

 

ต้องขออ้าง ถึงความบ้าของบทที่แล้วก่อน

ที่สอนเกี่ยวกับ แสงตกกระทบบน ทรงกระบอก

นั่นเป็นระบบแสง ในอวกาศครับ

ในอวกาศ มีแต่ความเวิ้งว้าง ว่างเปล่า

ไม่มีสิ่งแวดล้อม ใดๆ อยู่รอบวัตถุ

เงาก็เลยออกมาดำปี๋ อย่างที่เห็น

 

ทีนี้ เราจะลงมาเหยีบบพื้นโลก

ดูความงามของแสงเงาที่ซับซ้อนมากขึ้น กันนนะครับ

ขอตั้งชื่อตอนว่า Multiple Light and Light Reflextion (มั่วขนานใหญ่)

 

** คำเตือน **

อย่าริเชื่อสิ่งใดๆ ที่จะเห็นต่อไปนี้ ทั้งหมดนี้ ยังไม่ได้รับการพิศูจน์

 

ก่อนอื่น

ต้องขอบอกก่อนว่า วัตถุต่างๆ ที่เราเห็นมันมีสีสัน

เป็นสีแดง สีเขียว น้ำเงินอะไรก็ตาม

แท้ที่จริงแล้ว ไม่ใช่สีของตัวมันหรอกครับ

แต่ว่า มันสะท้อนแสงอาทิตย์ บางส่วนที่เป็นสีนั้น มาเข้าตาเราต่างหาก

 

เรียนกันมาตั้งแต่ประถม ที่คุณครูสอนว่า

แสงอาทิตย์แบ่งได้ 7 สีหลักๆ ก็คือ ม่วง คราม น้ำเงิน เขียว เหลือง แสรด!! แดง

เมื่อแสงมากระทบผิววัตถุ ถ้ามันสะท้อนส่วนสีนำ้เงินของแสงอาทิตย์

วัตถุนั้นก็มีสีน้ำเงิน ส่วนแสงสีอื่นๆ จะโดดวัถุดูดกลืนเอาไว้หมด เราจึงมองไม่เห็น

 

อธิบาย แบบลึกเข้าไปอีก จนถึงระดับอะตอมกันเลยทีเดียว

วัตถุแต่ละชนิด มีคุณสมบัติทางเคมีเฉพาะของตัวเอง

ที่ผิวของวัตถุ มีอิเล็กตรอนมากมาก ครอบคลุมอยู่

แสงก็คือคลื่นพลังงานเป็นอิเล็กตรอน เหมือนกัน(มั้ง) ที่ต่างสีกันก็เพราะ ความยาวคลื่อนต่างกัน

ที่ความยาวคลื่นต่างกัน ก็เพราะ ระดับพลังงานมันต่างกัน 

เมื่อคลื่นแสง ที่มีระดับพลังงานที่ อิลโซลบูแต๊บส์ พอดีกับอิเล็กตรอนบนผิวของวัตถุ

คลื่นแสงนั้นจะโดนสะท้อนออกมา

ส่วน คลื่นแสงอื่นๆ ที่มีระดับพลังงานไม่ จูบู้ จูบู้ กัน ก็จะโดนดูดกลืนหายไป 

 

รูปข้างบนนี้ แสดง แสงแบบอวกาศ 

จะเห็นว่าง เงานั้น ดำปี๋หลีเลย

 

รูปข้างบนนี้ คือแสงบนพื้นโลก

แสงแวดล้อม เรียกว่า Ambient Light  อธิบายเป็นไทยไม่ถูก (ใครอธิบายได้ช่วยที)

จากรูป Ambient กระทบกล่องสีเขียว กับพื้นสีฟ้า แล้วสะท้อนแสงเข้าตาเรา

 

 

แสงนั้น ไม่ได้สะท้อนเข้าตาอย่างเดียว

พื้นสีฟ้า สะท้องแสงสีฟ้าไปกระทบ ผิวกล่องสีเขียวด้วย ตามรูป

 

ทำให้ กล่อง มีสีฟ้าปนอย่างทีเห็น ในรูปข้างบน

แต่ ไม่ใช่สีฟ้าทั้งหมด เพราะ แสงสีฟ้า อ่อนกว่า Ambient มากๆ

แสงสีฟ้า บนผิวกล่อง เลยเป็นแบบรูปข้างล่างนี่ 

 

และด้วยแสงแวดล้อม อย่าง แสงที่สะท้อนจากวัตถุอื่นๆ ใกล้เคียง

ทำให้เงาส่วนที่มึดที่สุด ไม่ใช่สีดำเหมือนกับ แสงในอวกาศ

 

 

============================================================== 

ทีนี้ มาดูการใช้จริงกันบ้าง

ต้องเอาทฤษฎีแสงบนทรงกระบอกกลับมาใช้ด้วย

เพราะ แขน ขา หรือ ลำตัว ก็คล้ายๆกับทรงกระบอกที่บิดๆเบี้ยวๆ เป็นรุปร่างคน

 

ลองดูรูปข้างล่าง แบบที่ไม่มีแสงเงา

 

มีแสงมาจากทางซ้าย เป็น Ambient Light

 

ต่อมา มาดูทิศทางแสงจากสิ่งแวดล้อมบ้าง

ดูรูปด้านล่าง จะมีแสงสีเขียวจากต้นไม้ข้างหลัง แสงสีเนื้อจากขาทางขวา

และแสงสีฟ้าจาก วัตถุข้างล่าง 

 

ตามลูกศรข้างบน เราจะได้ดังรูปล่างนี้ 

 

** สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ก็คือ **

แสงสะท้อนจากวัตถุรอบๆนั้น เป็นแสงอ่อนๆ สู้ Ambient Light ไม่ได้

เพราะงั้น ตรงที่โดน Ambient Light ตรงๆ จะไม่มีแสงนี้

แสงนี้ จะเห็นในช่วงที่ ไม่โดน Ambient Light ตรงๆเท่านั้น

 

ลองดูใต้ท้องแขนรูปข้างบนนี้ ที่มีสีเขียวอยู่ก็เป็นกรณีเดียวกันครับ

 

เหนื่อยแล้ว จบดีกว่า

เจอกันบทหน้าครับ 

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

เห้ย!!!แนะนำดีมากเลยนาย ขอแอดเลยน่ะ ให้นี้ด้วย ฮิฮิHot!

#1 By -=:FARiXiA:=- on 2008-01-17 10:57

ก่อนอื่น

ต้องขอบอกก่อนว่า วัตถุต่างๆ ที่เราเห็นมันมีสีสัน

เป็นสีแดง สีเขียว น้ำเงินอะไรก็ตาม

แท้ที่จริงแล้ว ไม่ใช่สีของตัวมันหรอกครับ

แต่ว่า มันสะท้อนแสงอาทิตย์ บางส่วนที่เป็นสีนั้น มาเข้าตาเราต่างหาก


<<< เฮ้ยจริงดิ!!! =[]= ฟังดูดแปลกๆ


ละเอียดดี เดี๊ยวไว้กลับมาอ่านแบบละเอียดๆอีกทีคับ


กระทู้ดีมีประโยชน์ แถมทำวิจัยเองเขียนเองงี้ต้องให้ Hot!

#2 By Animaru on 2008-01-17 11:00

ชื่นชมครับ ^-^ Hot!
งืืมม อธิบายได้ละเอียดดีค่ะ
แล้วจะกลับมาอ่านอีกนะค่ะ

#4 By ~memay~ on 2008-01-17 13:05

ว้าว..ขอบคุณมาก ๆ ค่ะ big smile Hot!

#5 By ไอ้แป้น : i-phan on 2008-01-17 13:28

มีประโยชน์ดีครับ
เดี๋ยวคราวหลังจะแวะเข้ามาอีก ^^

#6 By Imaglelio on 2008-01-17 14:04

เยี่ยมไปเล้ย :D

#7 By garun on 2008-01-17 14:28

สีเเละลายเส้นเหมาะมากเลยค่ะ

#8 By satangnamamajung on 2008-01-17 14:32

โอ้ น่าสน เอนทรีดีๆแบบนี้ขอแอดเช่นเดียวกันHot!

#9 By Little Little on 2008-01-17 15:11

จริงๆแล้วพลังงานเกตเตอร์มีผลต่อค่าความเข้มของสีด้วย

#10 By เจ๋ง on 2008-01-17 15:38

โอ้ว เคล็ดวิชาท่าน ช่างลึกซึ้งยิ่งนัก ข้าน้อยขอคาราวะหนึ่งจอก Hot!

#11 By Eddy on 2008-01-17 16:32

เหมือนตอนเรียน Computer graphic... แต่ว่าตอนนั้นต้องรู้เองsad smile

#12 By หมูทอดซามะ on 2008-01-17 16:46

เทคนิคดีทีเดียวครับ
big smile สุดยอดเลย question

#14 By Yugibird on 2008-01-17 17:16

0[]0 โหยยยยยยยยย สุดย้อดดดดดดดดดดดHot!

#15 By นุ้ง~*ษา*~ on 2008-01-17 17:34

สอนโปรแกรมเมอร์วาดรูป... แล้ว....มันจะได้อะไรล่ะเนี่ย...

#16 By นิเกะ on 2008-01-17 17:50

ตอนต้นเรื่อง .. เป็นอะไรที่ผมไม่รู้เรื่องมากครับ (เพราะผมตกเคมี ฟิสิกส์ทุกป ... เหอะๆี) แต่ช่วงหลังๆมาเนี่ยแหละ ประโยชน์สุดยอดครับ !!! Hot!

#17 By DynamoZero on 2008-01-17 18:39

ไม่ได้เป็น programmer แต่ขอร่วมแจมหน่อยครับ ได้ความรู้ดีครับ

#18 By BeN (203.113.39.13) on 2008-01-17 22:30

โอ้วววววววว เจ๋งมากมายอ่า........cry
มีฉบับแก้ไขมาแล้วนะครับ
ลองเข้าไปอ่านดู ในเอ็นทรี่ (ฉบับ แก้ไข)สอนโปรแกรเมอร์วาดรูบทีี่01-Edit
http://hmongt.exteen.com/20080118/01-edit01
เพราะบทความอันนี้มีข้อผิดพลาดอยู่ครับ

แล้วก็ ขอบคุณทุกๆคนนะครับ ที่เข้ามาอ่านบล๊อกร้างๆแห่งนี้
ครึกครึ้น ขึ้นทีเดียว cry
แล้วก็ขอบคุณที่ติดดาวให้ด้วยครับbig smile

#20 By HM on 2008-01-18 08:29

โห เจ๋งอะ เดี๋ยวแวะมาอ่านอีก
บทความดีๆต้องมีHot!

#21 By ^อีกา^ on 2008-01-19 15:11